Young Master's PoV: Woke Up As A Villain In A Game One Day - الفصل 5

Previous
صفحة العمل
Next

تدور أحداث لعبة "سجلات عالم الأرواح"، كما تعلم، بعد 500 عام في المستقبل. لقد مرت الأرض بتغيرات جذرية لدرجة أنها أصبحت شبه مجهولة الملامح. حوّلت الحرب العالمية الثالثة معظم الكوكب إلى أرض يباب نووية مقفرة. خلال أحد الانفجارات النووية في شمال آسيا، تصدّع نسيج الواقع، فاتحًا بوابة إلى بُعدٍ آخر من الوجود – عالم الأرواح. تدفقت جحافل من الوحوش إلى عالمنا من ذلك الصدع البُعدي، مما أجبر البشرية، التي كانت تخوض حربًا مع نفسها، على توحيد صفوفها. لكن الجيوش الحديثة لم تكن ذات فاعلية كبيرة ضد هذه الأرواح. ففي النهاية، لا يمكن قتل مخلوقات الظلام والسحر بوسائل عادية. لحسن الحظ، أطلقت البوابة أيضًا طاقة من عالم آخر تُعرف باسم "جوهر الروح" في عالمنا. امتص البشر هذا الجوهر، مما سمح لهم بإيقاظ قدرات فريدة – تجسيد لأرواحهم ذاتها. بطاقات الأصل. وبما أن كل روح كانت فريدة، فكذلك كانت كل بطاقة أصل والقوة التي تمنحها لمستخدمها. باستخدام هذه القوى، بدأت البشرية في محاربة وحوش الأرواح الغازية. وأصبح أولئك الذين حاربوا هذه الوحوش الدنيئة يُعرفون باسم "الصيادين". الآن، بعد 500 عام، ينعم العالم بسلامٍ نسبي. يمتلك جزء ضئيل من السكان قدرات خارقة من خلال بطاقات الأصل خاصتهم. لكن، تبيّن أن جوهر الروح كان لعنة بقدر ما كان نعمة للبشرية. على ما يبدو، أضعفت هذه الطاقة الغريبة حاجز الواقع في عالمنا، مما تسبب في تسرب عالم الأرواح ببطء إلى بُعدنا. في وقتنا الحاضر، تظهر عشرات البوابات حول العالم كل يوم، كل منها متصل بعالم الأرواح. ومع ذلك، بما أننا أصبحنا نملك وسيلة للرد، لم يكن العالم في أي خطر وشيك. ...في الوقت الحالي. في الحقيقة، كان كل شيء على وشك التغير في غضون سنوات قليلة. لا، في الواقع، لا بد أن الأمور قد بدأت تتغير بالفعل لكن الحُكَّام كانوا يبقون الأمر سرًا عن العامة. تبدأ القصة الرئيسية للعبة في أكاديمية القمة، حيث يُقبَل البطل، مايكل غودسويل، بعد إحرازه أعلى الدرجات في امتحان القبول. هناك، يصنع الأعداء، ويشكل التحالفات، ويكوّن العديد من أصدقاء العمر—معظمهم إما يموتون أو ينقلبون ضد البشرية بنهاية اللعبة. المشكلة في هذه اللعبة ليست أنها صعبة فحسب، بل إن الشخصيات الرئيسية نفسها لا تملك أي درع للحبكة. في بعض مسارات القصة، يموت البطل نفسه. أعني، كيف يمكن لهذا أن يحدث حتى؟! هذه اللعبة ليس لها نهاية سعيدة! خاصة ليس لوغد مثلي. ”هاااه.“ على أي حال، يشمل فصل الأكاديمية الأبواب الثلاثة الأولى من اللعبة، ويمتد لحوالي ثلاث سنوات. وبنهايته، تقع العديد من الخسائر الفادحة. المذبحة أثناء الرحلة التعليمية، وبطاقة استدعاء أسموديوس، ومقتل التوأم الملكي، وغزو جزر الصعود — هذه مجرد أمثلة قليلة من المآسي العديدة التي تنتظر. وهذا فقط ضمن فصل الأكاديمية! بعد ذلك يأتي استيقاظ ملكة العفن الأسود، وبذرة الآفة الأبدية، وسقوط السماء، وفساد المنطقة الآمنة الشمالية، والحرب الشاملة للحُكَّام الخمسة، والعديد من الأحداث المروعة الأخرى. أخيرًا، عودة ملك الأرواح بكل مجده المدنّس تمثل نهاية اللعبة. بصفتي وغدًا ثانويًا في الفصل الأول، كان دوري أن أكون مجرد عتبة تعبر عليها الشخصيات الرئيسية، عدوًا يُستغنى عنه بعد هزيمته ونبذه. بعد ذلك، أعود في الفصل الثاني بصفتي حامل بطاقة استدعاء أسموديوس وأحاول قتل البطل لأنه أذلّني، لينتهي بي الأمر مقتولًا. كان ذلك مصير سامايل في معظم مسارات القصة. ولم يكن حظه أفضل بكثير في المسارات الأخرى أيضًا. ”آرغ!“ أردت أن أصرخ، لكنني لم أستطع. كان عليّ أن أفكر. أولًا وقبل كل شيء، لزمتني استراتيجية للنجاة من فصل الأكاديمية. لم يعد تجنب الشخصيات الرئيسية بشكل مباشر ممكنًا نظرًا للقصة المحبوكة بإحكام. سيكون الأمر أشبه بمحاولة تفادي قطرات المطر في عاصفة ممطرة. بالإضافة إلى ذلك، كنت بحاجة إلى مايكل وقواه لهزيمة ملك الأرواح. لقد كان البطل لسبب وجيه. بدونه، سيكون إنهاء هذه اللعبة شبه مستحيل. لذا، كان عليّ أن أجد طريقة ليس فقط للتعايش مع الشخصيات الرئيسية، بل أيضًا لتغيير الحبكة لاكتساب ميزة بحلول الوقت الذي من المفترض أن أصبح فيه صيادًا متكاملًا. كانت أهدافي بعد ذلك واضحة تمامًا. منع ملكة العفن الأسود من الاستيقاظ، وإبادة بذرة الآفة الأبدية، وإيقاف الحرب الشاملة قبل أن تبدأ، وإضعاف جيش ملك الأرواح قبل عودته، وفي النهاية ذبح ملك الأرواح نفسه! بسيط، أليس كذلك؟ بالطبع. لكنه ليس سهلًا على الإطلاق! ”تبًّا لي!“ مجرد التفكير في كل ذلك جلب الدموع إلى عيني. بصراحة، كل ما أردت فعله هو الهروب من هذا المكان الملعون والاختباء في مكان ما حتى تنتهي القصة. لكن بفعل ذلك، سأترك مصيري في يدي البطل. علاوة على ذلك، في اللعبة، لم يخسر ملك الأرواح حقًا. فإما أنه سُجن في الفراغ أو قُتل بعد عقود من حرب ضارية – وفي كلتا الحالتين، كان قد دمر معظم العالم قبل سقوطه. لذا، حتى لو هربت، كنت أعلم أنه لا يوجد مكان آمن. لم يكن لدي خيار سوى التحكم بسبل نجاتي. كنت أعلم أنه يجب عليّ... ”القتال.“ وسأقاتل. خلّفتُ ورائي الكثير من الندم عندما مت في حياتي السابقة. كانت هناك أمورٌ كثيرة تمنيت لو أنني فعلتها بشكل مختلف. وكان أحدها أنني لم أبذل قصارى جهدي. لذا، هذا ما سأفعله. أرفض الاستسلام بعد الآن. لن ألاقي نفس النهاية المثيرة للشفقة التي لاقاها سامايل في اللعبة. لن أتهاون. ”...لن أُخلِّف ورائي أي ندم.“ st: طرق! طرق! طرق! أيقظني من أفكاري طرقٌ مفاجئ على الباب. منزعجًا من الضوضاء العالية، التفت نحوه. لكن قبل أن أتمكن حتى من السؤال عمن الطارق، انفتح الباب بصرير بطيء، كاشفًا عن هيئةٍ غمرتها إضاءة الممر الخافتة. عند المدخل وقفت... فتاة. تعرفت عليها على الفور. كان حضورها طاغيًا كعاصفة رعدية في منتصف الصيف. خصلات حريرية من شعر أشقر بلاتيني قصير تصل إلى طول عنقها، تتلألأ في الضوء كخيوط من الفضة الخالصة. ضاقت عيناها الزرقاوان الثاقبتان وهي تثبت نظراتها عليّ. كانت ترتدي سترة بيضاء مصممة بدقة فوق فستان ضيق متناسق يبرز قوامها النحيل، مع زوج من الأحذية السوداء عالية الساق لإكمال مظهرها الأنيق. زيّنت شارة مطرزة لسيف منمّق متشابك مع كرمة صدرها الأيسر. لقد كان رمزًا لسلالتها النبيلة. كانت علامة عائلة بليد الساقطة. ”مساء الخير، سيدي الشاب،“ حيتني الفتاة بنبرة سلسة وهادئة وهي تخطو إلى داخل الغرفة. ”أرى أنك استيقظت أخيرًا.“ انتظرتني لأتكلم، لكنني لم أفعل. لم أستطع. كافحت لأجد صوتي، فقد علقت كلماتي في حلقي بينما كان قلبي يرتطم بعنف بصدري كوحش حبيس. هذه الفتاة... كانت ظلّي. لقد كانت تخدمني وتخدم عائلتي منذ أن كنا طفلين. كان اسمها جوليانا فوكس بليد. ...وفي اللعبة، كانت تُعرف أيضًا باسم سفاحة عشيرة ثيوسبين الرهيبة

Previous
صفحة العمل
Next